人気ブログランキング | 話題のタグを見る
ブログトップ

Stray thoughts

ikapon.exblog.jp

随想。あるいは道に迷った思考。

 RPGツクールにて、1プレイ10分程度の超短編RPG(っぽいゲーム)を作りました。
 ふりーむ!様にて現在ver.2.00公開中です。
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5430

 初期の所持金300Gを使ってキャラクターを完成させ、ミッションに挑むゲームです。
 1プレイは短いですが、何回か繰り返して遊ぶことを想定した作りになっています。

 RPGのある種のスタイルを突き詰めたらこうなった的な作品です。
 試しに一度触ってみてもらえると嬉しいです。
# by ikapon24 | 2013-08-25 16:58 | RPGその他
 宣伝です。

 RPGツクールにて短編RPGを制作し、ふりーむ様にて発表しました。

 『少女剣士の小さな冒険』
 http://www.freem.ne.jp/win/game/4916

 プレイ時間:2時間程度のシンプルな短編ですが、僕の今持っているRPG思想をありったけ、かつコンパクトな形にして叩き込んだ自信作です。
 よろしければ是非遊んでみてください。

 なお、このゲームを遊ぶためには、RPGツクールVX Ace RTP(ランタイムパッケージ)なるものがパソコンにインストールされている必要があります。
 こちらもふりーむ様にて、簡単にダウンロードできます。
 http://www.freem.ne.jp/win/game/3558

 どうぞよろしくお願いします。m(_ _)m
# by ikapon24 | 2013-04-07 23:05 | RPGその他
 日本はガンガン賃金を下げるべきなんじゃないだろうか。
 もちろん、すぐにではなく、長期的にだけど。

 「中国の安い労働力が~」「TPPで海外の安い作物が~」とかって、その海外の安い水準(よりちょびっと高いぐらい)まで労働力の賃金が下がれば解決する気がする。
 連動で物価も下がるから生活できないってことはない。

 さもなければ、本来もっと完全に、経済的な鎖国をしなきゃいけない。
 日本国内で売るものは海外の労働力使って作っちゃダメ、とか、海外の労働力使ってモノ作ったらウルトラ関税かけるとか。

 そのどちらでもない中途半端をしているが故の矛盾の皺寄せが、一部の人たちに不幸として降りかかっているんじゃなかろうか。

 ふふふ、いつの間にかコメント欄がなくなってるから叩かれる心配がないゼ☆
# by ikapon24 | 2013-03-07 11:31
 わりと身近にいて驚いた。
 物理的な戦争をすることが、人の命を奪うことだってのが認識できていないような気がする。

 「元々うちの会社が権利を持っているはずの土地なのに、よその会社が不当に権利を主張しています」
 「なんてことだ! 許せません! このままではわが社は舐められてしまいます! そこの会社の人間を皆殺しにしましょう!」

 それに、戦力的に日本が上だとしても、戦争をして被害がゼロなんてことはありえない。
 自分の友達、家族、隣人がその戦争のせいで死んでしまうかもしれないっていうことも、きちんと認識できているんだろうか。
# by ikapon24 | 2012-10-08 03:53 | 日常
 昨日友人と話していて、目から鱗な事があったので書いてみようと思う。
 なお、ここで言う「ゲーム」は、一般的なボードゲームやカードゲームのような、勝者と敗者が発生する対戦型対人ゲームを指すものとする。

 僕はこの手のゲームは、勝つこと自体が楽しいのではなく、勝つまでの過程で自分がそのゲームをうまくプレイできることが楽しいのだと分析していた。少なくとも自分はそうだし、世の中のおおよそすべての人もそうだろうと考えていた。
 しかし、実際に世の中には、勝つことそれ自体が楽しいと感じるプレイヤーが、少なくない割合で存在するらしい。

 わかりやすい分水嶺が、最もシンプルなタイプの「人生ゲーム」だ。
 サイコロを振るだけで勝敗が決定する、運に依存したゲームで、僕の場合はこの手のゲームは勝っても負けてもどうでもいいと感じる。完全に運だけで決まる勝敗には、嬉しいとも悔しいとも感じない。
 一方、勝つこと自体が楽しいタイプのプレイヤーは、こういった運のみで勝敗が決まるゲームで勝っても嬉しいし、楽しいのだという。そして負ければ悔しいと感じる。


 ※以下、人によっては読んでいて楽しくない気分になるであろう内容が含まれるので、閲覧にはご注意を。


 さて、僕のようなタイプのタチが悪いところは、自分がそのゲームをうまくプレイできないと、(結果としてゲームに勝とうが負けようが)ものすごく不満を感じるということだ。
 ピアノをうまく弾けなくてイライラするのと感覚が似ている。

 そこにほかのプレイヤーから、プレイングにダメ出しを受けたり、アドバイスを受けたりすると致命的だ。
 「うるさい、うるさい、うるさーい!」って感じになる。

 そして一番最悪なのが、その不満が顔と態度に少なからず出てしまうこと。
 一緒にゲームを遊んでいる人を不愉快にさせてしまうのだ。

 何というか、客観的に見ても、ゲームをするのに向いていないとしか言いようがない。
 世の中には残念な人もいたものである。
# by ikapon24 | 2012-02-27 15:58 | 日常

by ikapon24